今日も、時間が本格的にないが…
3/31は僕自身にとっても特別な日なので長文がんばるぞい!^^
♪第60回:DOWN TOWNへくり出そう♪
https://www.youtube.com/watch?v=a9fRcNeMMAo
今週、1999~2000年に聴いた曲を取り上げていたのだけども、
現在制作中の80年代系BGMの参考にしようとyoutubeを徘徊し…
やや脱線した感じで見てしまった動画を紹介…
個人的には割と頻度高く見ている動画ではありますが^^;
取り上げた理由っていうのは、
このライブが行われたのが1976/3/31ってことなのと…
シュガーベイブのラストライブってことなんで、
なかなかこれは今日に最適では?とも思い至ったわけなのでございますm(_ _)m
(調べてみたら、このライブの後で翌日の追加ラスト講演が行われた模様)
また3/31は、自分にとっても一年の中でやや特別な日になっていまして…
大学生活最後の学内演奏会をやったのが3/31なんですね^^
もう、学生証も返却してしまい…本当はダメなんだけども、
楽器室の方が譜面台を貸し出してくれて、
卒業式~3/31の間まで大学に通ってアンサンブルの合わせをやったっけ…
(卒業式の後も練習していた…)
そんな、最後の学内演奏会には同級生はほとんどいなくて、
作曲学科の後輩が多数…というか少数だったような^^;
あとは曲を演奏しなくちゃな演奏者が待機に客席で聴いていたのでした。
(作曲学科って1学年多くて10人ちょい程度だったので)
その最後の学内演奏会のあとの…
打ち上げのあとで皆で撮影した写真があって…
それを3/31に見返すのが近年の恒例行事になっていたりします。
また、その最後の演奏会で一緒したメンバーについていえば、
いまだ音楽を続けている人が多いのもそうなのだけども…
誰一人音信不通にならずにいるのが、まぁ結構奇跡かな~と思ったりも^^
そんなシミジミ感もある3/31…
先月、今月とプレミアムフライデーに全く乗れていない状況なので、
来月こそはこの歌「DOWN TOWNへくり出そう」のように…
15時退社でくり出したいな~と^^
2017年3月31日金曜日
2017年3月30日木曜日
♪第59回:【HD】カードキャプターさくら OP 「Catch You Catch Me」
今日は、時間が本格的にないっていうorz
♪第59回:【HD】カードキャプターさくら OP 「Catch You Catch Me」
https://www.youtube.com/watch?v=R_C5XPpj41E
この主題歌が使われた時期が…
1998年4月7日 - 1999年6月22日
聴いたとしたら1999年なのは間違いなく…
このアニメってめっちゃ見てたとかいうわけでもなく…
リアルに聴いたのって片手に数えられる程度のハズだが…
シンプルに「1999年頃に聴いてた曲」で、
思い浮かんだのがこれだった…
ということが何を意味するのか?
考えてみると…
この曲調の持つ『キャッチーさ』なのかなぁ・・とか。
歌詞とかは全く聞いてないので、
メロ・コード・展開などのキャッチーさで。。
まぁ、今聴きなおしてみると…
結構90年代感あるサウンドだなぁ・・・とかはあるのだけども。
サウンドとキャッチーさは、また別の話でございござい。
と、慌ただしく唐突に昼飯時間は終わるのあった^^;
♪第59回:【HD】カードキャプターさくら OP 「Catch You Catch Me」
https://www.youtube.com/watch?v=R_C5XPpj41E
この主題歌が使われた時期が…
1998年4月7日 - 1999年6月22日
聴いたとしたら1999年なのは間違いなく…
このアニメってめっちゃ見てたとかいうわけでもなく…
リアルに聴いたのって片手に数えられる程度のハズだが…
シンプルに「1999年頃に聴いてた曲」で、
思い浮かんだのがこれだった…
ということが何を意味するのか?
考えてみると…
この曲調の持つ『キャッチーさ』なのかなぁ・・とか。
歌詞とかは全く聞いてないので、
メロ・コード・展開などのキャッチーさで。。
まぁ、今聴きなおしてみると…
結構90年代感あるサウンドだなぁ・・・とかはあるのだけども。
サウンドとキャッチーさは、また別の話でございござい。
と、慌ただしく唐突に昼飯時間は終わるのあった^^;
2017年3月29日水曜日
♪第58回:Betterman Opening
今日は、この時間(11:40くらい)に昼飯…
収録で外に行かないといかんので^^;
♪第58回:Betterman Opening
https://www.youtube.com/watch?v=uhZNkvouvN0
月曜火曜と、2000年ごろに聴いた曲を取り上げたので…
今日もその傾向を引き続き…1999年のこの曲を。
大学生になってやっとゆっくり深夜アニメを見ることが出来た…
っていう思いでの一作でございます^^
このオープニングの独特な民族的な感じの…
沖縄っぽさが強いのだけども…
この歌唱の独特さで非常に印象的な楽曲になっておりまして…
今聞いても素晴らしい&何度聞いても素晴らしい…
この歌唱あってのこの曲っていうモノがあると思います。
バックのアレンジも海の中をたゆたうというか…
この曲の独特さに一味も二味も加えているな…と(・_・
で、アニメの話。
個人的には結構好きなアニメだったのだけども…
最終回は中日の優勝の日と重なったりで…
TV中継延長のあおりをくらったところに…
僕は眠気に耐えきれずで…
ハッ・・と目が覚めてつけっぱなしのTV画面みたら…
エンドクレジットが表示されたその瞬間だったという(TT
嘘のような誠な話でございまして…
随分たってから、最終回を見たっていうね^^;(2010年代である
あわただしく昼飯パンをmgmgしつつデハデハ。。
収録で外に行かないといかんので^^;
♪第58回:Betterman Opening
https://www.youtube.com/watch?v=uhZNkvouvN0
月曜火曜と、2000年ごろに聴いた曲を取り上げたので…
今日もその傾向を引き続き…1999年のこの曲を。
大学生になってやっとゆっくり深夜アニメを見ることが出来た…
っていう思いでの一作でございます^^
このオープニングの独特な民族的な感じの…
沖縄っぽさが強いのだけども…
この歌唱の独特さで非常に印象的な楽曲になっておりまして…
今聞いても素晴らしい&何度聞いても素晴らしい…
この歌唱あってのこの曲っていうモノがあると思います。
バックのアレンジも海の中をたゆたうというか…
この曲の独特さに一味も二味も加えているな…と(・_・
で、アニメの話。
個人的には結構好きなアニメだったのだけども…
最終回は中日の優勝の日と重なったりで…
TV中継延長のあおりをくらったところに…
僕は眠気に耐えきれずで…
ハッ・・と目が覚めてつけっぱなしのTV画面みたら…
エンドクレジットが表示されたその瞬間だったという(TT
嘘のような誠な話でございまして…
随分たってから、最終回を見たっていうね^^;(2010年代である
あわただしく昼飯パンをmgmgしつつデハデハ。。
2017年3月28日火曜日
♪第57回:Turn A Gundam Ending 1- AURA
今日は、随分と久しぶりに…
平穏な午後を迎えている気が^^;
♪第57回:Turn A Gundam Ending 1- AURA
https://www.youtube.com/watch?v=hIUKymDsg-k
昨日、2000年ごろに聴いた曲を取り上げたので…
今日もその傾向を引き続き^^;;;
アニメのEDでは0:13あたりから曲が始まった気がしていて、
あとでフルでこの曲を聞いた時に…
曲の出だしが弦楽四重奏みたいになっていたことに、
結構な衝撃を受けたっけなぁ・・と^^;
あと、これ…
やっぱりアレンジが相当秀逸だなって改めて思いました。
アニメで流れる箇所なんかは特に音数が少なくて…
無駄な音が無いのは当たり前として、動きも洗練の極致いってる。
後半になると、ちょっと凝って色々動き出すけど‥
そこの(音の)光景なんかもちょっと普通でないですよね。。
谷村新司さんが歌うとなると、
歌謡曲ぽい感じになりそうなところを、
そうならないように巧妙に巧妙にそういった轍を避けつつ…
歌を最大限に引き立てる為の伴奏を付けている…
普通に聞き流せてしまう、っていうのが上手すぎで、
舌を巻いてしまうのでありました。
あと、間奏部分なんかもすごく面白いですね^^
久しぶりに聴いたのですが、
学ぶところの非常に多い楽曲なのでございますm(_ _)m
平穏な午後を迎えている気が^^;
♪第57回:Turn A Gundam Ending 1- AURA
https://www.youtube.com/watch?v=hIUKymDsg-k
昨日、2000年ごろに聴いた曲を取り上げたので…
今日もその傾向を引き続き^^;;;
アニメのEDでは0:13あたりから曲が始まった気がしていて、
あとでフルでこの曲を聞いた時に…
曲の出だしが弦楽四重奏みたいになっていたことに、
結構な衝撃を受けたっけなぁ・・と^^;
あと、これ…
やっぱりアレンジが相当秀逸だなって改めて思いました。
アニメで流れる箇所なんかは特に音数が少なくて…
無駄な音が無いのは当たり前として、動きも洗練の極致いってる。
後半になると、ちょっと凝って色々動き出すけど‥
そこの(音の)光景なんかもちょっと普通でないですよね。。
谷村新司さんが歌うとなると、
歌謡曲ぽい感じになりそうなところを、
そうならないように巧妙に巧妙にそういった轍を避けつつ…
歌を最大限に引き立てる為の伴奏を付けている…
普通に聞き流せてしまう、っていうのが上手すぎで、
舌を巻いてしまうのでありました。
あと、間奏部分なんかもすごく面白いですね^^
久しぶりに聴いたのですが、
学ぶところの非常に多い楽曲なのでございますm(_ _)m
2017年3月27日月曜日
♪第56回:ブギーポップは笑わない Boogiepop Phantom OP - 夕立ち Yuudachi
この時間に昼飯をmgmgしている時点で…
お察しという感じで短縮版でいきます^^;
♪第56回:ブギーポップは笑わない Boogiepop Phantom OP - 夕立ち Yuudachi
https://www.youtube.com/watch?v=PRNW70gWKjE
今年も取り上げるこの曲「夕立ち」^^;
17年前の丁度この時期に放送されていたアニメの主題歌だった曲で、
そのアニメを生で見ていた影響からだと思うのだけども…
この時期になると無性に聴きたくなる…そんな1曲。
もし、この曲を夏の夕方に放送されたアニメで聴いたとしたら、
僕の中では間違いなく夏の1曲になっていたと思う^^;
が、極めて個人的な感想として‥
この春先の微妙に天候が不順な…
夜のちょい生ぬるくなってくる空気との親和性…
みたいのがこの曲にはある様な…
この曲のライブの映像もyoutubeにはあがっているから、
そっちと一緒に聴いておくと面白いかも。(キーが違うのである!
お察しという感じで短縮版でいきます^^;
♪第56回:ブギーポップは笑わない Boogiepop Phantom OP - 夕立ち Yuudachi
https://www.youtube.com/watch?v=PRNW70gWKjE
今年も取り上げるこの曲「夕立ち」^^;
17年前の丁度この時期に放送されていたアニメの主題歌だった曲で、
そのアニメを生で見ていた影響からだと思うのだけども…
この時期になると無性に聴きたくなる…そんな1曲。
もし、この曲を夏の夕方に放送されたアニメで聴いたとしたら、
僕の中では間違いなく夏の1曲になっていたと思う^^;
が、極めて個人的な感想として‥
この春先の微妙に天候が不順な…
夜のちょい生ぬるくなってくる空気との親和性…
みたいのがこの曲にはある様な…
この曲のライブの映像もyoutubeにはあがっているから、
そっちと一緒に聴いておくと面白いかも。(キーが違うのである!
2017年3月24日金曜日
♪第55回:Toshi Ichiyanagi 一柳慧 / 'Music For Living Space' 1969
今日はいろいろあって…
この時間(PM22:10)に投稿^^;
随分久しぶりに、この時間まで会社にいるのであった(夜食タイム
♪第55回:Toshi Ichiyanagi 一柳慧 / ‘Music For Living Space’ 1969
https://www.youtube.com/watch?v=VsqazgILD9M
21日の投稿で、合成音声を聞いて思い出した…
みたいな話を書いたと思うのですが…
そいつがこの音源です!^^
久しぶりに聴いたのだけども…
思ったよりも合成音声がソリッドな感じというか…
合成レートが荒いというか音が太いというか…
僕の記憶の中の合成音声とは大分印象が違っていたのである^^;
昔、この曲が収録されたCDを購入したのだけど、
その時に読んだライナーの記憶によれば…
この合成音声の生成にはかなりの時間がかかった…
というお話が書いてありました。
確か、万博博覧会の展示物のなかで流れたとか…
そういうこともライナーに記載されていた記憶があります(・_・;
で、
黒川紀章の「カプセル宣言」を合成音声でしゃべらせ…
この宗教曲の背景にのせるというのは…
どういった意図があるのかワカランのだが…
なにか…
物凄く荘厳というか…
感慨深いものがあります(・_・;
で、この曲を聞きつつ…
雑務的な仕事を片付けて帰路につくのもまた感慨深く…
ではでは、また来週。。
この時間(PM22:10)に投稿^^;
随分久しぶりに、この時間まで会社にいるのであった(夜食タイム
♪第55回:Toshi Ichiyanagi 一柳慧 / ‘Music For Living Space’ 1969
https://www.youtube.com/watch?v=VsqazgILD9M
21日の投稿で、合成音声を聞いて思い出した…
みたいな話を書いたと思うのですが…
そいつがこの音源です!^^
久しぶりに聴いたのだけども…
思ったよりも合成音声がソリッドな感じというか…
合成レートが荒いというか音が太いというか…
僕の記憶の中の合成音声とは大分印象が違っていたのである^^;
昔、この曲が収録されたCDを購入したのだけど、
その時に読んだライナーの記憶によれば…
この合成音声の生成にはかなりの時間がかかった…
というお話が書いてありました。
確か、万博博覧会の展示物のなかで流れたとか…
そういうこともライナーに記載されていた記憶があります(・_・;
で、
黒川紀章の「カプセル宣言」を合成音声でしゃべらせ…
この宗教曲の背景にのせるというのは…
どういった意図があるのかワカランのだが…
なにか…
物凄く荘厳というか…
感慨深いものがあります(・_・;
で、この曲を聞きつつ…
雑務的な仕事を片付けて帰路につくのもまた感慨深く…
ではでは、また来週。。
2017年3月23日木曜日
♪第54回:m. ravel - tombeau de couperin prelude (KABUKI MIX)
今週、火曜からスタートということは…
時間的に厳しいということを意味しているので短縮版で^^;
♪第54回:m. ravel - tombeau de couperin prelude (KABUKI MIX)
https://soundcloud.com/kayfaraday/m-ravel-tombeau-de-couperin-prelude-kabuki-mix
ラヴェル作曲、
『クープランの墓』より「前奏曲」のchiptuneアレンジ!^^
KABUKI MIXとなっておりますー
音色の作り方…
音色切り替えのセンス…
ちょっとした演奏ニュアンスへの配慮…
そして、細かい打ち込みテクが光る一曲でございます^^
楽譜的な意味でいえば、割と原曲に忠実だと思います、
で、個人的に物凄く面白いと感じたのはノイズパート!
良い意味での遊びがあるし、道具としてノイズを使いこなしている!^^
熟練の技だな・・と、とても良く出来ていると唸ってしまいました。
こういうの聴いちゃうと、
編曲って結構自由で、創造性を発揮できる余地が相当ある!
っていうのを再認識してしまうのでした^^;
時間的に厳しいということを意味しているので短縮版で^^;
♪第54回:m. ravel - tombeau de couperin prelude (KABUKI MIX)
https://soundcloud.com/kayfaraday/m-ravel-tombeau-de-couperin-prelude-kabuki-mix
ラヴェル作曲、
『クープランの墓』より「前奏曲」のchiptuneアレンジ!^^
KABUKI MIXとなっておりますー
音色の作り方…
音色切り替えのセンス…
ちょっとした演奏ニュアンスへの配慮…
そして、細かい打ち込みテクが光る一曲でございます^^
楽譜的な意味でいえば、割と原曲に忠実だと思います、
で、個人的に物凄く面白いと感じたのはノイズパート!
良い意味での遊びがあるし、道具としてノイズを使いこなしている!^^
熟練の技だな・・と、とても良く出来ていると唸ってしまいました。
こういうの聴いちゃうと、
編曲って結構自由で、創造性を発揮できる余地が相当ある!
っていうのを再認識してしまうのでした^^;
2017年3月22日水曜日
♪第53回:Dangerous Toy Modification-RC hexapod Flamethrower
今週、火曜からスタートということは…
時間的に厳しいということを意味しているので短縮版で^^;
♪第53回:Dangerous Toy Modification-RC hexapod Flamethrower
https://www.youtube.com/watch?v=3NIg0vOetHo
この映像の前半はメイキングなのでw
早送りして8:05から映像をご覧ください^^
んで、
8:25から魔改造された機関車トーマスが出る時の曲…
映像中の状況にこのサイケデリック感のある…
珍妙な陽気な現象のような曲を当てるセンス…
こいつはスゲーぜ!!!
…と思っていたのもつかの間。
アレっ…
これってもしかしてトーマスのテーマ???
ん、リングモジュレータ通しただけみたいな様な音のような?w
いやいやしかし、
それだけで十分おもしろいのでOKなんです!^^
この映像にこの音楽!
そして魔改造トーマスっ!!
個人的にはツボってるから良し!!!
ではあるが、他の人ではどうなのか?
…という自問自答も正直あるのである^^;
で、昨日話す予定だった話は…
このトーマスを見て吹っ飛んでしまったので、
明日以降に順延ということで…
よろしくお願いいたしますm(_ _)m
時間的に厳しいということを意味しているので短縮版で^^;
♪第53回:Dangerous Toy Modification-RC hexapod Flamethrower
https://www.youtube.com/watch?v=3NIg0vOetHo
この映像の前半はメイキングなのでw
早送りして8:05から映像をご覧ください^^
んで、
8:25から魔改造された機関車トーマスが出る時の曲…
映像中の状況にこのサイケデリック感のある…
珍妙な陽気な現象のような曲を当てるセンス…
こいつはスゲーぜ!!!
…と思っていたのもつかの間。
アレっ…
これってもしかしてトーマスのテーマ???
ん、リングモジュレータ通しただけみたいな様な音のような?w
いやいやしかし、
それだけで十分おもしろいのでOKなんです!^^
この映像にこの音楽!
そして魔改造トーマスっ!!
個人的にはツボってるから良し!!!
ではあるが、他の人ではどうなのか?
…という自問自答も正直あるのである^^;
で、昨日話す予定だった話は…
このトーマスを見て吹っ飛んでしまったので、
明日以降に順延ということで…
よろしくお願いいたしますm(_ _)m
2017年3月21日火曜日
♪第52回:アメリカの17歳の少年がAIにKanye Westのラップを教え込み、AIはオリジナルのラップをできるまでに成長
今週、火曜からスタートということは…
時間的に厳しいということを意味しているので短縮版で^^;
♪第52回:アメリカの17歳の少年がAIにKanye Westのラップを教え込み、AIはオリジナルのラップをできるまでに成長
http://fnmnl.tv/2017/03/19/25445?articleview=more
AIによるラップは20秒くらいからなんだけど…
その合成音声っぽい音声が、
スピーキング系トイっぽくてカッコ(・∀・)イイ!!
この声を聴いて最初に思い出したのは、
スピーキング系トイの音声ではなく…
昔聴いた全く別の音源で使われていた…
コンピュータによる合成音声だったのだが…
その音源がyoutubeにあったら…
明日はそれを紹介したいと思います^^;
それにしても…
普段ラップなんて90%聴かないのだけど…
バックトラックの音…
しんみりくる系な音色だけども…
音符はまじでカッコ(・∀・)イイ!!
・・と、
時間がないことをいいことに、
頭悪そうな感じで終わるのあった^^;
時間的に厳しいということを意味しているので短縮版で^^;
♪第52回:アメリカの17歳の少年がAIにKanye Westのラップを教え込み、AIはオリジナルのラップをできるまでに成長
http://fnmnl.tv/2017/03/19/25445?articleview=more
AIによるラップは20秒くらいからなんだけど…
その合成音声っぽい音声が、
スピーキング系トイっぽくてカッコ(・∀・)イイ!!
この声を聴いて最初に思い出したのは、
スピーキング系トイの音声ではなく…
昔聴いた全く別の音源で使われていた…
コンピュータによる合成音声だったのだが…
その音源がyoutubeにあったら…
明日はそれを紹介したいと思います^^;
それにしても…
普段ラップなんて90%聴かないのだけど…
バックトラックの音…
しんみりくる系な音色だけども…
音符はまじでカッコ(・∀・)イイ!!
・・と、
時間がないことをいいことに、
頭悪そうな感じで終わるのあった^^;
2017年3月17日金曜日
♪第51回:Underground Resistance - Jupiter Jazz
先週の金曜より更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に
更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に
更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に
更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に
更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に
時間的に厳しいので尚一層の短縮版で^^;
♪第51回:Underground Resistance - Jupiter Jazz
https://www.youtube.com/watch?v=xQv3dCkY2Tk
サウンド班のグループMTGで…
何故かURの賃貸物件の話になったので…
ササ~っと、この曲を流したら…
一瞬の沈黙が訪れたすぐ後で…
ドワっと大ウケしてくれたw
そんな同僚たちに!
(^O^)/C□☆□D\(^_^ ) カンパーイ!
それにしても…
久しぶりに聴いたこの曲…
やっぱ無茶クソかっこいいすね!(・∀・)~♪
直感的なリズムのカッコ良さ…
何気ないフレーズや音色のカッコ良さももちろんなんだけども…
構成も非常に良く練られているな…と。
個人的には3分43秒あたりからの…
曲の最初の方で聴くことの出来る…
音色的にも特徴的なピアノのバッキングのフレーズが…
絶妙なタイミングで回帰してくるトコロが白眉!
ここで出だしのフレーズが出てくるっ!!
‥ていうのが最高!
本当に良く出来た曲だとあらためて思いました^^
更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に
更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に
更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に
更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に
時間的に厳しいので尚一層の短縮版で^^;
♪第51回:Underground Resistance - Jupiter Jazz
https://www.youtube.com/watch?v=xQv3dCkY2Tk
サウンド班のグループMTGで…
何故かURの賃貸物件の話になったので…
ササ~っと、この曲を流したら…
一瞬の沈黙が訪れたすぐ後で…
ドワっと大ウケしてくれたw
そんな同僚たちに!
(^O^)/C□☆□D\(^_^ ) カンパーイ!
それにしても…
久しぶりに聴いたこの曲…
やっぱ無茶クソかっこいいすね!(・∀・)~♪
直感的なリズムのカッコ良さ…
何気ないフレーズや音色のカッコ良さももちろんなんだけども…
構成も非常に良く練られているな…と。
個人的には3分43秒あたりからの…
曲の最初の方で聴くことの出来る…
音色的にも特徴的なピアノのバッキングのフレーズが…
絶妙なタイミングで回帰してくるトコロが白眉!
ここで出だしのフレーズが出てくるっ!!
‥ていうのが最高!
本当に良く出来た曲だとあらためて思いました^^
2017年3月16日木曜日
♪第50回:大激闘マッドポリス'80 大野雄二
先週の金曜より更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に
更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に
更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に
更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に
時間的に厳しいので尚一層の短縮版で^^;
♪第50回:大激闘マッドポリス’80 大野雄二
大激闘マッドポリス'80 投稿者 retudou http://dai.ly/x327kn
yammer時代に一度取り上げたことがあったが…
俳優の渡瀬恒彦さんの訃報をうけ…
再度取り上げさせていただきましたm(_ _)m
僕の中で渡瀬恒彦さんといえば何といっても…
子供の頃にTVで見た『大激闘マッドポリス’80』!^^
で、
久しぶりにこの動画を見ていて思ったのだけども…
僕が爆発系の武器とか大好きなのは、
この番組と西部警察の影響が非常に大きい気がw
オープニング、今見返してみると…
CGがないからとはいえ、実際に爆破爆破&爆破!
というのは相当贅沢ですなぁ~と^^
それにしても…
このナレーション付きの映像は、
中ニ病的なストーリーもあいまってなのか、
個人的に相当ツボるものがあります^^;
んで、オープニング映像中…
紅一点の女優さん(むっちゃ美人)が、
サンルーフから顔を出して拳銃をぶっ放すシーンがありますが…
あれって別バージョンがありまして、
そっちの方ではメチャメチャ笑顔で拳銃をぶっ放していたと思います^^;
やっぱり美人でも笑顔で拳銃をぶっ放しているのは、
当時でもちょっと問題になったのかなぁ…とか邪推(モヤモヤ
最後に曲の話。。
曲は大野雄二さんが担当されてるのだけど…
オープニング曲のカッコよさね!^^
贅沢なのは爆発だけじゃないのである!
最近こういう傾向の曲って作れる人もいない気がするのもそうなんだけど、
ミュージシャンを贅沢に使って録音とかって…
もうTVドラマでは無理なんじゃないかな?とか思わなくもなく^^;
(そもそも、タイアップ商法ありきの現代では…という話である)
で、このエンディングのしんみりくる感じ…
本当に素晴らしいですね。(時間ないので短く済ます…
何度か映像をリピートしていて思ったのだけども…
極めて個人的に「大激闘マッドポリス’80」のゲーム化希望^^;
‥と、モヤモヤしていたら昼飯タイム終了orz
更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に
更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に
更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に
時間的に厳しいので尚一層の短縮版で^^;
♪第50回:大激闘マッドポリス’80 大野雄二
大激闘マッドポリス'80 投稿者 retudou http://dai.ly/x327kn
yammer時代に一度取り上げたことがあったが…
俳優の渡瀬恒彦さんの訃報をうけ…
再度取り上げさせていただきましたm(_ _)m
僕の中で渡瀬恒彦さんといえば何といっても…
子供の頃にTVで見た『大激闘マッドポリス’80』!^^
で、
久しぶりにこの動画を見ていて思ったのだけども…
僕が爆発系の武器とか大好きなのは、
この番組と西部警察の影響が非常に大きい気がw
オープニング、今見返してみると…
CGがないからとはいえ、実際に爆破爆破&爆破!
というのは相当贅沢ですなぁ~と^^
それにしても…
このナレーション付きの映像は、
中ニ病的なストーリーもあいまってなのか、
個人的に相当ツボるものがあります^^;
んで、オープニング映像中…
紅一点の女優さん(むっちゃ美人)が、
サンルーフから顔を出して拳銃をぶっ放すシーンがありますが…
あれって別バージョンがありまして、
そっちの方ではメチャメチャ笑顔で拳銃をぶっ放していたと思います^^;
やっぱり美人でも笑顔で拳銃をぶっ放しているのは、
当時でもちょっと問題になったのかなぁ…とか邪推(モヤモヤ
最後に曲の話。。
曲は大野雄二さんが担当されてるのだけど…
オープニング曲のカッコよさね!^^
贅沢なのは爆発だけじゃないのである!
最近こういう傾向の曲って作れる人もいない気がするのもそうなんだけど、
ミュージシャンを贅沢に使って録音とかって…
もうTVドラマでは無理なんじゃないかな?とか思わなくもなく^^;
(そもそも、タイアップ商法ありきの現代では…という話である)
で、このエンディングのしんみりくる感じ…
本当に素晴らしいですね。(時間ないので短く済ます…
何度か映像をリピートしていて思ったのだけども…
極めて個人的に「大激闘マッドポリス’80」のゲーム化希望^^;
‥と、モヤモヤしていたら昼飯タイム終了orz
2017年3月15日水曜日
♪第49回:中小企業社歌コンテスト
先週の金曜より更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に
更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に
更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に
時間的に厳しいので尚一層の短縮版で^^;
♪第49回:中小企業社歌コンテスト
https://syaka.hanjohanjo.jp/
時間がないので…
先日、偶然見つけたのを投下^^;
これ…
予想以上に良かったです。
まぁ、刺さる人と刺さらない人がいるとは思うがw
最近の社歌は、今っぽいというか…
これ社員歌えてるんかなぁ?
‥といった漠然とした不安を覚えなくもなく^^;
今後に期待しつつ昼飯時間終了orz
更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に
更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に
時間的に厳しいので尚一層の短縮版で^^;
♪第49回:中小企業社歌コンテスト
https://syaka.hanjohanjo.jp/
時間がないので…
先日、偶然見つけたのを投下^^;
これ…
予想以上に良かったです。
まぁ、刺さる人と刺さらない人がいるとは思うがw
最近の社歌は、今っぽいというか…
これ社員歌えてるんかなぁ?
‥といった漠然とした不安を覚えなくもなく^^;
今後に期待しつつ昼飯時間終了orz
2017年3月14日火曜日
♪第48回:Sony | MOTION SONIC PROJECT
先週の金曜より更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に
更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に
時間的に厳しいので尚一層の短縮版で^^;
♪第48回:Sony | MOTION SONIC PROJECT
http://motionsonic.sony/ja/device/
youtubeにあった動画を最初に見てしまったのだけど…
それだけ見ると結構な誤解がありそうだったので…
本家サイトのリンクを先に張ってみました^^;
ちなみに、youtubeチャンネルは以下です~
Sony - MOTION SONIC PROJECT(Japan)
https://www.youtube.com/channel/UCmayVoeWDnkvQNBfTYH9UxA
これってまだ実験機しかないのかな?
…といっても、市販されても価格そこそこしそうな感も^^;
もっとおもちゃ的なもので良い気がするが…
色々と見ていくと結構凝ってそうで価格設定気になる。。
んで、
おもしろいことも出来そうではあるのだけども…
一連の上がっている動画のもので…
やれること出しきっちゃった感があるようなないような(汗
時間なくて情報を収取しきれてないので、
憶測で書いてしまって大変申し訳無いのですが…
今後に期待しつつ昼飯時間終了orz
更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に
時間的に厳しいので尚一層の短縮版で^^;
♪第48回:Sony | MOTION SONIC PROJECT
http://motionsonic.sony/ja/device/
youtubeにあった動画を最初に見てしまったのだけど…
それだけ見ると結構な誤解がありそうだったので…
本家サイトのリンクを先に張ってみました^^;
ちなみに、youtubeチャンネルは以下です~
Sony - MOTION SONIC PROJECT(Japan)
https://www.youtube.com/channel/UCmayVoeWDnkvQNBfTYH9UxA
これってまだ実験機しかないのかな?
…といっても、市販されても価格そこそこしそうな感も^^;
もっとおもちゃ的なもので良い気がするが…
色々と見ていくと結構凝ってそうで価格設定気になる。。
んで、
おもしろいことも出来そうではあるのだけども…
一連の上がっている動画のもので…
やれること出しきっちゃった感があるようなないような(汗
時間なくて情報を収取しきれてないので、
憶測で書いてしまって大変申し訳無いのですが…
今後に期待しつつ昼飯時間終了orz
2017年3月13日月曜日
♪第47回:APE OUT - Playable Trailer
先週の金曜より更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に更に
時間的に厳しいので尚一層の短縮版で^^;
♪第47回:APE OUT - Playable Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=B6-ChUXSMn8
Automatonで紹介されていたインディーゲーなのだけども…
この音の使い方はスゲーおもろいですわ!(・∀・)
んで、BGM最高!!
と、しばらくBGM聴いてると…
何故か「富樫雅彦」(ドラマー)という文字列が…
脳裏から蘇ってきたのですが…
富樫雅彦のドラムってこんな感じだったか…
記憶があやふや過ぎなんで要・復習ですね^^;
んで、
このBGMだからこそ出来る、前述の音の使い方なわけで…
いや~ムッチャ攻めてる!
こういうBGMにしようと思ったデザイナーを、
極めて個人的に激賞しているのであるw。
こっからは全くの余談だが、
APE OUTのゲーム画面見た第一印象…
自分の中では大昔にゲーセンで遊んだ…
セガの『クラックダウン』感ある…
とか思ってしまったのだけども…
最近では、ホットラインマイアミ・ライク…
というのが世間一般の印象なのかもなぁ^^;
それはそれとして…
このアート感のあるグラフィックは個人的に…
かな~り好きである^^
時間的に厳しいので尚一層の短縮版で^^;
♪第47回:APE OUT - Playable Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=B6-ChUXSMn8
Automatonで紹介されていたインディーゲーなのだけども…
この音の使い方はスゲーおもろいですわ!(・∀・)
んで、BGM最高!!
と、しばらくBGM聴いてると…
何故か「富樫雅彦」(ドラマー)という文字列が…
脳裏から蘇ってきたのですが…
富樫雅彦のドラムってこんな感じだったか…
記憶があやふや過ぎなんで要・復習ですね^^;
んで、
このBGMだからこそ出来る、前述の音の使い方なわけで…
いや~ムッチャ攻めてる!
こういうBGMにしようと思ったデザイナーを、
極めて個人的に激賞しているのであるw。
こっからは全くの余談だが、
APE OUTのゲーム画面見た第一印象…
自分の中では大昔にゲーセンで遊んだ…
セガの『クラックダウン』感ある…
とか思ってしまったのだけども…
最近では、ホットラインマイアミ・ライク…
というのが世間一般の印象なのかもなぁ^^;
それはそれとして…
このアート感のあるグラフィックは個人的に…
かな~り好きである^^
2017年3月10日金曜日
♪第46回:さいざんすマンボ
今日もまたまたまたまた、更に更に更に時間的に厳しいので短縮版で^^;
♪第46回:さいざんすマンボ
https://www.youtube.com/watch?v=vWxPh7W9dtA
今日はトニー谷の「さいざんすマンボ」^^
晩年の映像らしいので、シンセとか入ってますが、
元の雰囲気はかわらずなんで^^;;;
んで、僕が小学生の頃に、
トニー谷さんは亡くなったこともあり(僕の歳がばれる感
名前と曲のいくつかは存じ上げている程度だったのけども…
四半世紀ぶりくらいに聴いてみると…
古き良き大らかだった頃の遥かなる昭和の残滓?
とも形容出来るような出来ないような(どっちやねん!
何ともいえない感慨深さあるなぁ…とちょっとシミジミ。
こういうコミックソング的なものって、
今ではもう完全に死んだジャンルになってしまった感が…
それと…
ちょろっとトニー谷のwikipedia見てみたら、
「トニーは芸人になったとき、以上の過去をすべて封印した。」
との記載が。。。
wikipediaに記載されていることの数々をちょろっと流し読みしても、
色々と大変なことがあった模様でございます(・_・;
それを読んで、もやもやしつつ昼飯時間終了orz
♪第46回:さいざんすマンボ
https://www.youtube.com/watch?v=vWxPh7W9dtA
今日はトニー谷の「さいざんすマンボ」^^
晩年の映像らしいので、シンセとか入ってますが、
元の雰囲気はかわらずなんで^^;;;
んで、僕が小学生の頃に、
トニー谷さんは亡くなったこともあり(僕の歳がばれる感
名前と曲のいくつかは存じ上げている程度だったのけども…
四半世紀ぶりくらいに聴いてみると…
古き良き大らかだった頃の遥かなる昭和の残滓?
とも形容出来るような出来ないような(どっちやねん!
何ともいえない感慨深さあるなぁ…とちょっとシミジミ。
こういうコミックソング的なものって、
今ではもう完全に死んだジャンルになってしまった感が…
それと…
ちょろっとトニー谷のwikipedia見てみたら、
「トニーは芸人になったとき、以上の過去をすべて封印した。」
との記載が。。。
wikipediaに記載されていることの数々をちょろっと流し読みしても、
色々と大変なことがあった模様でございます(・_・;
それを読んで、もやもやしつつ昼飯時間終了orz
2017年3月9日木曜日
♪第45回:円楽のプレイボーイ講座 第1章 女
今日もまたまた、時間的に厳しいので短縮版で^^;
♪第45回:円楽のプレイボーイ講座 第1章 女
https://www.youtube.com/watch?v=1p7uTqOJwmY
これ…
大学生の時に同級生が学校にCD持ってきたっていう、
思い出の一枚といったらいいのかなんなのか^^;;;
三遊亭圓楽 (5代目)の語りのあとで…
JAZZが流れるっていう珍盤なんだけどもw
その、JAZZ部分はマジでかっこいいんですよ!!^^
そこだけでも聴く価値あると思います。
んで、
音源のことをwikipedia調べてみたら…
『このLPは横山剣(クレイジーケンバンド)により絶賛され、
2001年(平成13年)にCD化』
とありまして…
自分が聴いたのが、まさにその2001年だったので、
友人はレコード屋でそれを偶然見つけて買ったのだろう…
とか、昔のことにモヤモヤと思いをはせつつ…
今日の昼飯タイムは駆け足で終わったのでした^^;
♪第45回:円楽のプレイボーイ講座 第1章 女
https://www.youtube.com/watch?v=1p7uTqOJwmY
これ…
大学生の時に同級生が学校にCD持ってきたっていう、
思い出の一枚といったらいいのかなんなのか^^;;;
三遊亭圓楽 (5代目)の語りのあとで…
JAZZが流れるっていう珍盤なんだけどもw
その、JAZZ部分はマジでかっこいいんですよ!!^^
そこだけでも聴く価値あると思います。
んで、
音源のことをwikipedia調べてみたら…
『このLPは横山剣(クレイジーケンバンド)により絶賛され、
2001年(平成13年)にCD化』
とありまして…
自分が聴いたのが、まさにその2001年だったので、
友人はレコード屋でそれを偶然見つけて買ったのだろう…
とか、昔のことにモヤモヤと思いをはせつつ…
今日の昼飯タイムは駆け足で終わったのでした^^;
2017年3月8日水曜日
♪第44回:Hey You Blues - Tonpei Hidari
今日も、時間的に厳しいので短縮版で^^;
♪第44回:Hey You Blues - Tonpei Hidari
https://www.youtube.com/watch?v=dPVIXgfZSZI
歌詞はいささか適当な感じもしなくはないがw
そんなことがどうでも良くなるくらいに…
全体としてのカッコよさね!素晴らしいな~と。
ただのコミックソング的なものとは一線を画す楽曲です。
特にサビの伴奏パートの各々のミュージシャンのせめぎあいというか、
そういったものが伝わってくる熱い演奏がいい^^
んで、wikipediaを見てみたら…
『俳優・左とん平の歌手デビューシングル』との記載アリ…
デビューシングルでこれは尚さらに凄さが(・_・;
ちなみに1973年(昭和48年)11月21日のリリース…
左とん平氏36歳の時でございます。
当時の音楽業界の自由さみたいなのものも、
何となく伺えるような(・_・
あと、最初に書いた歌詞の件。
この歌詞も繰り返し聴いていると…
今のこの現代社会の諸相みたいな物を、
先どっているような部分もあるような気がして非常に深いなと。
(いや、当時からそうだったのかも‥)
♪第44回:Hey You Blues - Tonpei Hidari
https://www.youtube.com/watch?v=dPVIXgfZSZI
歌詞はいささか適当な感じもしなくはないがw
そんなことがどうでも良くなるくらいに…
全体としてのカッコよさね!素晴らしいな~と。
ただのコミックソング的なものとは一線を画す楽曲です。
特にサビの伴奏パートの各々のミュージシャンのせめぎあいというか、
そういったものが伝わってくる熱い演奏がいい^^
んで、wikipediaを見てみたら…
『俳優・左とん平の歌手デビューシングル』との記載アリ…
デビューシングルでこれは尚さらに凄さが(・_・;
ちなみに1973年(昭和48年)11月21日のリリース…
左とん平氏36歳の時でございます。
当時の音楽業界の自由さみたいなのものも、
何となく伺えるような(・_・
あと、最初に書いた歌詞の件。
この歌詞も繰り返し聴いていると…
今のこの現代社会の諸相みたいな物を、
先どっているような部分もあるような気がして非常に深いなと。
(いや、当時からそうだったのかも‥)
2017年3月7日火曜日
♪第43回:死ね死ねブルース
時間的に厳しいので短縮版で^^;
♪第43回:死ね死ねブルース
https://www.youtube.com/watch?v=8PHTxK00cYQ
まず…
ここまで陽気な感じに軽く「死ね」を連呼している曲を…
僕は知らないw
一休さんのオープニング曲中で…
「すきすきすきすき」言ってるのがあったが、
それと対極にありつつ互角以上に張り合える唯一の楽曲かもしれない^^;
しかし…
歌込みでもカッコイイのだけど、
歌詞聴いちゃうと笑っちゃうので^^;
歌とコーラスに耳を凝らさないで…
バックトラックに注力すると…
これ、むっちゃクソかっこいい^^
相川欽也がこういうのやってたというのも面白いが…
こういう音源を発売出来る時代性みたいなものがあったのかも?
この時代のレコードには、まだまだオモシロイ音源眠ってそう^^
♪第43回:死ね死ねブルース
https://www.youtube.com/watch?v=8PHTxK00cYQ
まず…
ここまで陽気な感じに軽く「死ね」を連呼している曲を…
僕は知らないw
一休さんのオープニング曲中で…
「すきすきすきすき」言ってるのがあったが、
それと対極にありつつ互角以上に張り合える唯一の楽曲かもしれない^^;
しかし…
歌込みでもカッコイイのだけど、
歌詞聴いちゃうと笑っちゃうので^^;
歌とコーラスに耳を凝らさないで…
バックトラックに注力すると…
これ、むっちゃクソかっこいい^^
相川欽也がこういうのやってたというのも面白いが…
こういう音源を発売出来る時代性みたいなものがあったのかも?
この時代のレコードには、まだまだオモシロイ音源眠ってそう^^
2017年3月6日月曜日
♪第42回:SUCCESS「恋のF 1グランプリ」
本日は3/6…
それ故に、『寒っ』て感じの曲を取り上げようと思います^^;
♪第42回:SUCCESS「恋のF 1グランプリ」
https://www.youtube.com/watch?v=MMYYx0HWzVU
この曲。
大昔に、TBS-RADIO「伊集院光の日曜日の秘密基地」という番組の中の、
『おバ歌謡』として紹介されていたのだけど…
その時の衝撃が脳裏に焼き付いて離れない凄まじい楽曲です。
で、この音源なんだが…
これ…
今の若い人が歌詞聞いてもホボ意味全くワカランでしょうコレは!?w
これ聴いて「サムっ」て感じる人って…
どう考えても自分と同世代以上&マイナス5歳程度な年齢の人なのでは?^^;;;
そんな歌詞ではあるが…
『恋』と『F1グランプリ』をガチャーンと結び付けたうえで…
当時のF1に関係したフレーズを…
「これでもか!」と捻じ込んで歌にしてしまうという…
何気にとんでもねぇ歌に仕上がっているw
これはもっと高く評価されても良いな~と^^
音についていうと、
冒頭から当時の音がするな~っと。
あのサンプリングのドラムのスカッとした感じの音^^
あと、シンセなんかもそんな感じかなぁ…
それ故に、ちょっとテクノ歌謡ぽくも聴こえてくるのが個人的にツボなのでした^^
それ故に、『寒っ』て感じの曲を取り上げようと思います^^;
♪第42回:SUCCESS「恋のF 1グランプリ」
https://www.youtube.com/watch?v=MMYYx0HWzVU
この曲。
大昔に、TBS-RADIO「伊集院光の日曜日の秘密基地」という番組の中の、
『おバ歌謡』として紹介されていたのだけど…
その時の衝撃が脳裏に焼き付いて離れない凄まじい楽曲です。
で、この音源なんだが…
これ…
今の若い人が歌詞聞いてもホボ意味全くワカランでしょうコレは!?w
これ聴いて「サムっ」て感じる人って…
どう考えても自分と同世代以上&マイナス5歳程度な年齢の人なのでは?^^;;;
そんな歌詞ではあるが…
『恋』と『F1グランプリ』をガチャーンと結び付けたうえで…
当時のF1に関係したフレーズを…
「これでもか!」と捻じ込んで歌にしてしまうという…
何気にとんでもねぇ歌に仕上がっているw
これはもっと高く評価されても良いな~と^^
音についていうと、
冒頭から当時の音がするな~っと。
あのサンプリングのドラムのスカッとした感じの音^^
あと、シンセなんかもそんな感じかなぁ…
それ故に、ちょっとテクノ歌謡ぽくも聴こえてくるのが個人的にツボなのでした^^
2017年3月3日金曜日
♪第41回:[MD]ガンスターヒーローズ : ALL
今週、時間がないのでテーマシリーズで乗り切る予定…
『中高の頃に見たゲームで僕を驚かせてくれた映像シリーズ』で行くかと^^;
♪第41回:[MD]ガンスターヒーローズ : ALL
https://www.youtube.com/watch?v=ho1w4IURYrU
これは全編通しで見て頂けたら幸い^^
オールクリアまでの通しプレイ動画なんで、
BGMを全曲通しで聴けるで!m9(^Д^)
ここまで昨日のコピペ…
このゲーム…
当時は買えずで…
近所のおもちゃ屋にデモ機的に置いてあるメガドラに差さってた…
このゲームを近所のガキンチョと一緒に遊んだ…
おもいでの一作なのでございますね(TT
まぁ、しかしこのゲーム…
メガドライバー(メガドラの熱心なユーザーを揶揄した呼称的なもの)の、
こころの拠りどころになっている…
本当に素晴らしいゲームだと感じています^^
ゲームも素晴らしいのだけども…
メガドラの性能を引き出して限界を超えた感のある…
その映像表現なんかも人類必見というか…
ゲーム中…
15秒に一回程度でクライマックス来る感あるのですが(大袈裟
自社ロゴがポリゴンで出てきた!
この頃は、こういうの画面に出ただけで感激してたのよ!
タイトル画面のゲームタイトルがありえない方向に回転してる!
この頃の家庭用機はテクスチャーなんて貼れないんだぞ!
1面ボスの段ボール合体キャラの多関節動きのキモカッコよさ!
スタスタ歩いてる!!(TT 素敵!
あと、↑の背景の処理も素晴らしいっす^^
このゲーム中、個人的に一番感激してるシーンの…
14:15からのヘリ上での戦いの背景とかキャラとかの処理!!
メガドラはハードで回転機能持ってないのにナニコレ!!><
敵がヘリのローターに捕まる無茶ブリも素晴らしい…
スゲェまわってる!!(TT 素敵!
17:50くらいからのワープ演出の処理とか‥
ラスター系だと思うがこれなによ…(TT 素敵!
その後で出てくるボスキャラのキャラの表現とかもね…
ハードの弱点を逆手にとってうまい…(TT 素敵!
などなどなどなど…
メガドラのハード性能を考慮したら…
『ちょっと出来ね~だろ~』ってことを…
平然とやってのけるトレジャーの技術力は世界一ィィィ!
‥と、
当時の私は以上にハイテンションになっていたのだがw
久しぶりに映像みて…
今でも血沸き肉躍るものがある…
やりたいこと+技術力の結晶…
これこそが創造性や~(TT、、と。
あらためて…個人的な感傷のような話ですが、
悔い改めて頑張ろうと思いましたm(_ _)m
(音楽の話をする前に昼飯時間がオワタ^^;)
『中高の頃に見たゲームで僕を驚かせてくれた映像シリーズ』で行くかと^^;
♪第41回:[MD]ガンスターヒーローズ : ALL
https://www.youtube.com/watch?v=ho1w4IURYrU
これは全編通しで見て頂けたら幸い^^
オールクリアまでの通しプレイ動画なんで、
BGMを全曲通しで聴けるで!m9(^Д^)
ここまで昨日のコピペ…
このゲーム…
当時は買えずで…
近所のおもちゃ屋にデモ機的に置いてあるメガドラに差さってた…
このゲームを近所のガキンチョと一緒に遊んだ…
おもいでの一作なのでございますね(TT
まぁ、しかしこのゲーム…
メガドライバー(メガドラの熱心なユーザーを揶揄した呼称的なもの)の、
こころの拠りどころになっている…
本当に素晴らしいゲームだと感じています^^
ゲームも素晴らしいのだけども…
メガドラの性能を引き出して限界を超えた感のある…
その映像表現なんかも人類必見というか…
ゲーム中…
15秒に一回程度でクライマックス来る感あるのですが(大袈裟
自社ロゴがポリゴンで出てきた!
この頃は、こういうの画面に出ただけで感激してたのよ!
タイトル画面のゲームタイトルがありえない方向に回転してる!
この頃の家庭用機はテクスチャーなんて貼れないんだぞ!
1面ボスの段ボール合体キャラの多関節動きのキモカッコよさ!
スタスタ歩いてる!!(TT 素敵!
あと、↑の背景の処理も素晴らしいっす^^
このゲーム中、個人的に一番感激してるシーンの…
14:15からのヘリ上での戦いの背景とかキャラとかの処理!!
メガドラはハードで回転機能持ってないのにナニコレ!!><
敵がヘリのローターに捕まる無茶ブリも素晴らしい…
スゲェまわってる!!(TT 素敵!
17:50くらいからのワープ演出の処理とか‥
ラスター系だと思うがこれなによ…(TT 素敵!
その後で出てくるボスキャラのキャラの表現とかもね…
ハードの弱点を逆手にとってうまい…(TT 素敵!
などなどなどなど…
メガドラのハード性能を考慮したら…
『ちょっと出来ね~だろ~』ってことを…
平然とやってのけるトレジャーの技術力は世界一ィィィ!
‥と、
当時の私は以上にハイテンションになっていたのだがw
久しぶりに映像みて…
今でも血沸き肉躍るものがある…
やりたいこと+技術力の結晶…
これこそが創造性や~(TT、、と。
あらためて…個人的な感傷のような話ですが、
悔い改めて頑張ろうと思いましたm(_ _)m
(音楽の話をする前に昼飯時間がオワタ^^;)
2017年3月2日木曜日
♪第40回:1991 [60fps] Xexex ALL
今週、時間がないのでテーマシリーズで乗り切る予定…
『中高の頃に見たゲームで僕を驚かせてくれた映像シリーズ』で行くかと^^;
♪第40回:1991 [60fps] Xexex ALL
https://www.youtube.com/watch?v=Z7u8Nnp_l8U
これは全編通しで見て頂けたら幸い^^
オールクリアまでの通しプレイ動画なんで、
BGMを全曲通しで聴けるで!m9(^Д^)
で!!
このゲームの何が衝撃だったかといえば…
ステージとステージの間にある…
それを見たもの全ての人を赤面させる…
あの若干はずかしくなるデモシーン!!!
も、そうなんだけどもw
シューティング部分での画面効果などに…
高校生だった自分は結構な衝撃を受けたのでした(・_・
半透明処理…(wikipedia見たら、どーもプログラムでどうにかしたらしい)
敵の爆発などの異様に細かい爆発沢山表示…
うねうね動く主人公キャラに付随する多関節系オプションキャラ…
1面ボスがやられて地面に墜落したあと、
ウニィ~ンって復活してくるキャラにラスター使ったみたいの演出…
細胞面の壁うにょうにょ…
↑などなどを筆頭に、見どころは大量にあるのだけど…
個人的には、3面の背景の惑星が回転してるのみて
「おおっ!」となった思い出が脳裏に以上に焼き付いております。
その演出、思い出とともに何やってるのかが不明で…
1面背景の処理の応用ぽいなーなどとモヤモヤしていたのですが、
さっきwikipedia読んでみたら…
「カーレースゲームの路面を疑似3D表示するための
専用ICのプロトタイプを使用していた」
との記載があったりして、なるほど・・と^^;
(よくわかってない)
音楽的には…
当時、結構ハイファイなサウンドに驚いた記録があるのだけども、
今聞くとちょっとローファイ感ある音質かなと^^;
とはいえ…
当時、ゲーセンで遊んでいる時はメッチャ通って聴こえる音で、
それも相まって良い曲ですなぁ…と、
ゲーセンで遊ぶお金も余りなかったものですから…
どこかの誰かがプレイするのを見て…
その音楽をホ~っと聴き惚れていたのでしたorz
それも、今となっては遥か遠い昔になりましたなぁorz
(衝撃の四半世紀前の出来事である)
また…
こういうフュージョンぽい傾向の曲とか、
最近のゲームじゃまずないんじゃない?
そもそもの横シュー自体がっていう話だけど^^;
それにしても…
このゲームのエンディングは遊び心に溢れていて素晴らしい!
こういうエンディングを作っても許された…
そういった時代の「ユルさ」は正直羨ましいものがあります^^
『中高の頃に見たゲームで僕を驚かせてくれた映像シリーズ』で行くかと^^;
♪第40回:1991 [60fps] Xexex ALL
https://www.youtube.com/watch?v=Z7u8Nnp_l8U
これは全編通しで見て頂けたら幸い^^
オールクリアまでの通しプレイ動画なんで、
BGMを全曲通しで聴けるで!m9(^Д^)
で!!
このゲームの何が衝撃だったかといえば…
ステージとステージの間にある…
それを見たもの全ての人を赤面させる…
あの若干はずかしくなるデモシーン!!!
も、そうなんだけどもw
シューティング部分での画面効果などに…
高校生だった自分は結構な衝撃を受けたのでした(・_・
半透明処理…(wikipedia見たら、どーもプログラムでどうにかしたらしい)
敵の爆発などの異様に細かい爆発沢山表示…
うねうね動く主人公キャラに付随する多関節系オプションキャラ…
1面ボスがやられて地面に墜落したあと、
ウニィ~ンって復活してくるキャラにラスター使ったみたいの演出…
細胞面の壁うにょうにょ…
↑などなどを筆頭に、見どころは大量にあるのだけど…
個人的には、3面の背景の惑星が回転してるのみて
「おおっ!」となった思い出が脳裏に以上に焼き付いております。
その演出、思い出とともに何やってるのかが不明で…
1面背景の処理の応用ぽいなーなどとモヤモヤしていたのですが、
さっきwikipedia読んでみたら…
「カーレースゲームの路面を疑似3D表示するための
専用ICのプロトタイプを使用していた」
との記載があったりして、なるほど・・と^^;
(よくわかってない)
音楽的には…
当時、結構ハイファイなサウンドに驚いた記録があるのだけども、
今聞くとちょっとローファイ感ある音質かなと^^;
とはいえ…
当時、ゲーセンで遊んでいる時はメッチャ通って聴こえる音で、
それも相まって良い曲ですなぁ…と、
ゲーセンで遊ぶお金も余りなかったものですから…
どこかの誰かがプレイするのを見て…
その音楽をホ~っと聴き惚れていたのでしたorz
それも、今となっては遥か遠い昔になりましたなぁorz
(衝撃の四半世紀前の出来事である)
また…
こういうフュージョンぽい傾向の曲とか、
最近のゲームじゃまずないんじゃない?
そもそもの横シュー自体がっていう話だけど^^;
それにしても…
このゲームのエンディングは遊び心に溢れていて素晴らしい!
こういうエンディングを作っても許された…
そういった時代の「ユルさ」は正直羨ましいものがあります^^
2017年3月1日水曜日
♪第39回:1991 [60fps] Edward Randy ALL
今週、時間がないのでテーマシリーズで乗り切る予定…
『中高の頃に見たゲームで僕を驚かせてくれた映像シリーズ』で行くかと^^;
♪第39回:1991 [60fps] Edward Randy ALL
https://www.youtube.com/watch?v=1MgG14qdOSM
↑見て欲しいのは6:14からのボート場面から
6:59になった瞬間!!!!!
なんてことない2Dアクションゲーと見せておいて…
疑似的に3Dぽく視点変更するっていうこのアイデア!^^
かな~り強引な演出ではあるが、
かな~り衝撃的場面且つ鮮烈な演出として記憶に残っています。
このゲーム、
ちょっと3Dぽい演出が多めにはあり、
敵倒すと手前に飛んでくるとか…
敵が全面に来て演出やるとか…
そんな中でも、2面のボスの遠近表現演出は、
個人的に、かなり効果的だな~と感じています^^
とはいえ、今の視点から見返すと…
当時のハードは大変貧弱なスペックなので…
今見ると「ナニコレ?」って感じる若い人もいるかも…
とは思いつつも。。。
貧弱なハードでも、よりドラマチックな演出を目指した…
その志の高さこそを見ておきたい、、と思います。
まぁ、とはいえ上記の箇所以外にも色々無茶あるゲームで…
1面ボスの遠近感どないなっとるの?とか…
途中のトラックに追いかけられるようなステージ…
(トラックがジャンプする表現は必見!)
ラストバトルの無茶ぶり…(非常にゲーム的無茶感!)
…と、あげれば枚挙に暇がないのだがw
最近こういった無茶感のあるゲームって余りないかもしれない^^;
で、このエドワードランディ。
近所のゲーセンには入荷されなかったゲームでして…
小さなゲーセンだったのもあると思のだけども…
そのゲーセンにはデータイースト社のゲームが入ったことが無く…
大手メーカーでも入らないゲーム結構あったなぁ・・と。
(ナムコの「ワルキューレの伝説」も入らなかったなぁ)
なので…
結局、地元の駄菓子屋にひっそりと入荷されたのを見つけて、
ゲーセン友達と遊びにいったのでした^^;
当時、ゲーム探しに駄菓子屋を巡った時代があって…
その最後の時期にあたった時期に遊んだゲーム。
…という意味においても、極めて個人的に重要な一作!
全てが懐かしい思い出のエドワードランディでございましたm(_ _)m
(結局、何回か駄菓子屋に足を運んで、1coinクリアせずにゲームが変わってたw)
音楽については、チープなハードを上手く使っているし、
曲もバラエティに富んでいておもしろい^^
ひたすらしつこいくらいにテーマが繰り返し使用されるが、
このゲームの濃さと合わせると…
このくらいしつこい方が良いのかも…と今は思える^^;
『中高の頃に見たゲームで僕を驚かせてくれた映像シリーズ』で行くかと^^;
♪第39回:1991 [60fps] Edward Randy ALL
https://www.youtube.com/watch?v=1MgG14qdOSM
↑見て欲しいのは6:14からのボート場面から
6:59になった瞬間!!!!!
なんてことない2Dアクションゲーと見せておいて…
疑似的に3Dぽく視点変更するっていうこのアイデア!^^
かな~り強引な演出ではあるが、
かな~り衝撃的場面且つ鮮烈な演出として記憶に残っています。
このゲーム、
ちょっと3Dぽい演出が多めにはあり、
敵倒すと手前に飛んでくるとか…
敵が全面に来て演出やるとか…
そんな中でも、2面のボスの遠近表現演出は、
個人的に、かなり効果的だな~と感じています^^
とはいえ、今の視点から見返すと…
当時のハードは大変貧弱なスペックなので…
今見ると「ナニコレ?」って感じる若い人もいるかも…
とは思いつつも。。。
貧弱なハードでも、よりドラマチックな演出を目指した…
その志の高さこそを見ておきたい、、と思います。
まぁ、とはいえ上記の箇所以外にも色々無茶あるゲームで…
1面ボスの遠近感どないなっとるの?とか…
途中のトラックに追いかけられるようなステージ…
(トラックがジャンプする表現は必見!)
ラストバトルの無茶ぶり…(非常にゲーム的無茶感!)
…と、あげれば枚挙に暇がないのだがw
最近こういった無茶感のあるゲームって余りないかもしれない^^;
で、このエドワードランディ。
近所のゲーセンには入荷されなかったゲームでして…
小さなゲーセンだったのもあると思のだけども…
そのゲーセンにはデータイースト社のゲームが入ったことが無く…
大手メーカーでも入らないゲーム結構あったなぁ・・と。
(ナムコの「ワルキューレの伝説」も入らなかったなぁ)
なので…
結局、地元の駄菓子屋にひっそりと入荷されたのを見つけて、
ゲーセン友達と遊びにいったのでした^^;
当時、ゲーム探しに駄菓子屋を巡った時代があって…
その最後の時期にあたった時期に遊んだゲーム。
…という意味においても、極めて個人的に重要な一作!
全てが懐かしい思い出のエドワードランディでございましたm(_ _)m
(結局、何回か駄菓子屋に足を運んで、1coinクリアせずにゲームが変わってたw)
音楽については、チープなハードを上手く使っているし、
曲もバラエティに富んでいておもしろい^^
ひたすらしつこいくらいにテーマが繰り返し使用されるが、
このゲームの濃さと合わせると…
このくらいしつこい方が良いのかも…と今は思える^^;
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