2020年4月30日木曜日

♪第761回:沙羅曼蛇でLet's English!! 英語の合成音声を真面目に解説!

♪第761回:沙羅曼蛇でLet’s English!! 英語の合成音声を真面目に解説!
https://www.youtube.com/watch?v=WyZ_ksHZIiw
(2020年73回)

この間ゲーム系の動画を見まくっていたら、
おもろいものが出てきたので紹介^^

ゲームに出てきた英語を教材にするシリーズのようですが、
正直、この「沙羅漫画」で使わている英語を使う機会...
「あまりないかも?」とも思うのですがw
目の付け所がシャープな企画だな~と。

で…

解説や動画中に合成音声とあるもの...
個人的にある時期から、
ADPCMのことを当時はそういっていたのだと思っていたのですが、
ゲームのことを改めて調べてみたら、
VLM5030というSANYO製(あのSANYO?)
のスピーチチップを積んでいたということを
今更ながら知るのでした^^;

それにしても...

ステージ1のゴーレム(脳みそに目と触手がついたイカしたやつ)
がやられた後の「GO UP」という音声

その音声を、
倒された際の断末魔だと長いこと勘違いしていましたw

で...

この沙羅漫画のゲーム基盤まわりの情報をwikipediaで見ていたら・・・
「業務用基板(560キロバイト)」という記載。

当時としたら結構な容量ですが・・・
現代にしてみるとメチャスリム?に見えるかもしれない。
…と、勢いのまま書き綴り、
木曜日終了orz

2020年4月28日火曜日

♪第760回:テレワークのCM

♪第760回:テレワークのCM
https://twitter.com/Nishii_dec9/status/1249311058373701634?s=20
(2020年72回)

連休前のなんやらで忙しい中、
昼飯を食べつつコロナの情報をtwitterで収集^^;
その中で面白いものが目に入ったので、
本日はそれを紹介~

で…

この昭和感…なんでしょうこの懐かしい感じは?
いや、これに懐かしさを感じるということは(汗汗汗

そんなこんなの個人的感傷もあるものの、
思わず何度も何度も見返してしまい、
クオリティ高くて自然と笑いが込み上げてきます^^
昔々、こんな雰囲気のCMよく流れていたのですよ!

スレッドの連なりを読んでいくと、
「ロイヤリティフリーのサイトで画像を購入しました!」
という記載が目に入りました。

購入!?

購入してまでこれを作る情熱…
見習う点多いなと(・_・

…と、勢いのまま書き綴り、
火曜日終了orz

2020年4月27日月曜日

♪第759回:Lost

♪第759回:Lost
https://asukrai.bandcamp.com/album/lost
(2020年71回)

あまり天気の良くない月曜日…
3日に一度食料品の買い出しに出る以外は、
家に閉じこもりの生活が続いてますが…
世間では自粛ストレスとかあるようですが、
まぁ、自分は結構大丈夫な感じです^^;

ただ、
閉じこもりの生活を続けていると、
曜日間隔が溶けていくような…
現実と非現実も溶けていくような...
そんな感覚に陥る瞬間があるのも確か(・_・;


そんな時には…
良質なアンビエントミュージックを聴くことで、
落ち着きを取り戻すしかないのでは!?
ということでの選曲になります^^
(なが~い前置き)

で…

本日紹介のアルバム。
ジャケット写真に騙されて聴いたのだけどもw
内容は物凄くシリアス...且つ、
大変良質のアンビエントミュージックで感激しました。

美しい音響のドローンと、、、
そのうえで展開される要素による、
全体としての音響的推移…
部屋の空気をも浄化してくれるような...
そういった印象を持ちました。

ということで、
月曜日後半戦がんばります^^

2020年4月24日金曜日

♪第758回:ポンタのうた。

♪第758回:ポンタのうた。
https://www.youtube.com/watch?v=fHvsCUNX56A
(2020年70回)

昼飯mgmgしつつ、
twitterでコロナ関連の情報を収集していたら…
プロ野球の開幕を5/11にも決める・・・
というニュースが目に入り。

そういえば・・・
バッファローズ・ポンタ氏など、
元気にされているかな?
...と思い動画を検索したら、
なんだかカワイイけど変な動画ありました!^^

基本、めっちゃゆるゆるソングなんだけども、
ずっと見てると宇宙人がどうとかこうとか…
電波ソングへと変容していくのでした^^;

…と、勢いのまま書き綴り、
今週も終了orz

2020年4月23日木曜日

♪第757回:せが四郎 SEGA60th GOSEGA

♪第757回:せが四郎 SEGA60th GOSEGA
https://twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/1253141542711091205?s=20
(2020年69回)

昼飯mgmgしつつ、
twitterでコロナ関連の情報を収集していたら…
セガ60周年とかなんとかいう情報が流れてきまして、
そこにくっついていた動画が面白かったので紹介^^

映像の途中で出てくる懐かしのセガ製品の数々
それもそれらの製品をうま~く生かした演出の数々に、
絶妙な笑いをぶっこんでくるセンス…
これがセガや!

↓冒頭からいきなりやってくれますからね。

女生徒 「それSwitch?」
セガシロウ 「セガだよ!」
(といってゲームギアを見せる!)

ここまでくると清々というか、
こんなのやれる企業ありますかね?(いや、ない

それと、映像の最後の方で出てくる、
セガハタンシローとかいうキャラw

見た目どこか...
スターウォーズでみたような気もするのは気のせいとして、
セガハタンシローというネーミングセンスの素晴らしさね!^^

こんなのやれる企業ありますかね?(いや、ない
ソシャゲ作ってるメーカーなんてお高く留まって、
ウェーな感じで意識高い系なのばっかりなことを思えば(酷い偏見)、
セガ、、、本当にすげぇよ...と^^;

…と、勢いのまま書き綴り、
本日も終了orz

2020年4月22日水曜日

♪第756回:Rocky 4 Training

♪第756回:Rocky 4 Training
https://www.youtube.com/watch?v=CaagSfBj2To
(2020年68回)

珍しく昼飯mgmgしつつこれを書いています^^;

朝飯夕飯時には旅動画、
鉄道動画、ツーリング動画などをよく見てるのですが、
「そういえば、ロッキーが...
大自然の中でトレーニングしてたのあったな?」
とか思い出して、
検索してみつけたのが本日紹介の動画なのですが。
(長い前置き)

今見かえしてみると…
ドラゴの科学的的トレーニングの方が、
どう考えても良い気がするし...
(ドーピングはだめよ~)

動画最後の方でロッキーが雪山に向かうところとか、
明らかに軽装な感じがして、、大丈夫か!?と。

なんか色々と...
トンデモないようなものあるかも?^^;

ちなみに、
「動画中の中間あたりで出てくる女性誰や!?」
だとは思いますが、彼女があのエイドリアンです。

まぁ、それはそれとしまして、
トレーニングシーンは音楽とセリフにならない息遣いだけ…
という演出になっているのが(・∀・)イイ!!

トレーニングは実際地味かもしれないが、
黙々と肉体を作っていく...
その過程を上手くまとめていると感じました。

動画中、ロッキーがドラゴの写真をグシャっとやって、
ロッキー自身が鏡に映るシーンがあります。
シーンとしては本当に一瞬なのですが、
「最後は自分自身との戦いになる...」
ということを意味しているシーンだと思います。

音楽的にはエイドリアン登場から後半になるのですが、
歌物とインストが合体した面白い構造の曲になっています。

そして、この後半部分の音楽...
映像とのシンクロが極めて絶妙に出来ていて、
見ていると熱いものがこみ上げてきます(・_・
(映像を見ながら、音楽を作っただろうことも良くわかる)

このRocky 4。
地上波初登場の時に見た思い出があって、
この動画で出てくる納屋でのトレーニングシーンを見て、
「ああいう納屋ほしいわい!><」
と子供の頃の私は思ったのでしたw

で、いま動画中の納屋を見て...
「ああいう納屋ほしいわいぃぃ!!><」
的なものがこみ上げてきています^^

…と、勢いのまま書き綴り、
本日の後半戦スタートorz

2020年4月20日月曜日

♪第755回:748時間かけたピタゴラ装置 京都造形芸術大学プロダクトデザイン学科

♪第755回:748時間かけたピタゴラ装置 京都造形芸術大学プロダクトデザイン学科
https://www.youtube.com/watch?v=QnmgVQ1H1UE
(2020年67回)

今日は、昼飯を食べた時に見ていた動画をご紹介!

で、見ているだけで昼飯時間強制終了したので、
夕飯が終わったくらいにこれを書いております^^;

まず、この動画…
一応動画の流れだけは記載しておくと^^;

1,通しプレイ
2,↑の視点変更版
3,スタッフロール
4,NG集

...と、少々長くはあるけども、
これは絶対に一時停止せずに!
通しで見て貰いたいです!!><

通しでみたあとのスタッフロールとNG集。
どれだけの試行錯誤を繰り返したのか...
通し映像を撮るのも大変だっただろうことを、
伺い知ることが出来ます。

そして、そのNG集のあと...
動画の最後の最後で見ることの出来るもの…
通しでみることでの感動あると思います(・_・

…と、勢いのまま書き綴り、
本日も終了orz

2020年4月17日金曜日

♪第754回:みそねこ FORECAST

♪第754回:みそねこ FORECAST
https://www.youtube.com/watch?v=V12UPvkB7IE&feature=youtu.be
(2020年66回)

強引なMSX特集週の最終回ということで、
昔MSX雑誌にあった音楽コーナーの投稿で…
個人的に相当な衝撃を受けた1作を御紹介。
(動画のサムネで引かないように)

まぁ…
僕が何か云うよりも…
曲を聴いてくださいとしか^^;(手抜き

当時、投稿のプログラムで音楽ものというと、
ゲーム音楽の耳コピが非常に多かったのですが...

そこに突如現れたこの楽曲…
非ゲーム音楽のものがあった衝撃もそうなのですが、
作風の物凄くシリアスな雰囲気…
これ音源の使いこなしも相当なものがある...

あらためて耳を傾けると...
音符的にも序盤から手数が込んでいるし、
終わりの和音の不協和な感じも、
「この曲にはこの終わり方しかない!」というものがある...

音色のチョイスも凄く絶妙ですが、
MSXのFM音源...
同時にオリジナル音色1つしか使えないのデス...
あとはプリセットの音色で...という仕様!
どんだけ音の使い方が上手いのか!?と^^;

更に、当時...
これを自分と大して年齢に差がない方が作っていると知り、
尚一層びびった思い出があります(・_・

年齢の話の補足...

当時の雑誌って個人情報系ザルで、
本名・年齢の掲載が割と普通で...
投稿プログラムのコメント欄に
「ファンレターここまで」とかいって、
住所とかも掲載されてたという^^;
(平成初期の話です)

ということで、
今週も無事業務終了ということで^^

2020年4月16日木曜日

♪第753回:(MSX) Ashguine 2 english MSX-AUDIO + MSX-MUSIC

♪第753回:(MSX) Ashguine 2 english MSX-AUDIO + MSX-MUSIC
https://www.youtube.com/watch?v=JC9CEIQLkQE
(2020年65回)

夕飯を食べ終わって眠気に襲われつつ…
日課として投下ということで、
MSXの音楽の話で押し切るの四日目をお送りいたします^^

まず...
動画の1:20あたりから御覧ください~

ということで、
紹介の動画は英語版の模様^^;
日本名のタイトルは「アシュギーネ 虚空の牙城」で、
開発は日本のゲームメーカーで、
当時は泣く子も黙るT&E SOFTでした。

このゲーム、
小学生か中学生の頃に、
地元の電気屋でデモられていたMSX2にて遊んで
店頭でクリアした思い出がある…という、、
今思い返すと割とトンデモないことしていたようなと(汗

遊んでいた当時は気づきようがなかったのですが、
音楽を担当されているのは...
あの浅倉大介氏でございますm(_ _)m

氏は音楽活動の初期に、
話題になるようなゲームタイトルの音楽を幾つか手掛けており、
またMSXとの関わりも深いものがあったという歴史があります

その点については、以下のようなサイトで自習を^^;
http://www.zephyr.dti.ne.jp/~hitoshiw/daisuke.html

↑当時の自宅スタジオ、20歳前後でこの制作環境はスゴイとしか...
MSXとはいえパソコンを音楽制作に本格的に使用されているのも、
当時時代の最先端といっても過言ではないと思います。

で、
随分と久しぶりに聞いたこのゲームの音楽聴いて、
「こんなに豪勢な音で鳴ってたか?」
と疑問でモヤモヤしていたのですが...

どうもこの動画のやつは、
同時期にMSXで出ていた拡張音源の
MSX-AUDIOとSCCを超絶チカラ技で
鳴らしたやつのようです(汗

もとのやつってPSG(3音+ノイズ)だけで鳴っていたので、
このチカラ技を使った良心溢れるナイスな仕事に感動がジワジワ

それにしても、
MSX2は当時の8bitパソコンではグラフィック綺麗な方ですが、
このゲームのグラフィックにあらためて目を向けると、
今見ても綺麗な仕上がりだな~と。

VRAM128KBのハード仕様含め、
ここまで出来たらかなり凄いと思います^^;

…と、勢いのまま書き綴り、
本日も終了orz

2020年4月15日水曜日

♪第752回:[BGM] [MSX2] [opll+psg] ファイナルファンタジー [Final Fantasy]

♪第752回:[BGM] [MSX2] [opll+psg] ファイナルファンタジー [Final Fantasy]
https://www.youtube.com/watch?v=JAJQZpXUweM
(2020年64回)

気がついたら…
夕飯を食べ終わってウトウトしてこんな時間にorz
日課として投下しておきますorz

今週は月火とMSXの話だったので、
このまま押し切ろう・・・と開き直り^^;

ファミコンで発売されたファイナルファンタジーが、
ハード的に同時代のスペックに移植されたケースで(ワンダースワンとか?)、
グラと音楽で良い方向にパワーアップを遂げたのは、
MSX版だけだったのではなかろうか?と。

...と、言ってはみたものの、
実際に移植されたものを遊んだことはなく(汗
ゲーム画面は雑誌で...
音楽は知り合いがカセットテープに録音した物を
聴かせて貰って相当な衝撃を受けたのでした^^;
(後年聞いた話では、ディスクアクセスが頻繁だったらしいですが)

そんなこんなで、
全曲聴けたのはyoutube時代になってからでしたが、
あらためて全曲に耳を傾けてみると...

FM音源(2オペのやつ!)とPSG音源の特性を理解し、
それらを大変上手に使いこなしているのがわかります。

また、使える音数が増えたのを、
音符面で楽曲の補強に当てたのが物凄く効いていますし、
補強することでのアレンジも原曲の良さを更に引き立てる...
愛情のある素晴らしい仕事になっております。

どんなゲームであっても...
「豪勢な音源に移植されたのに音楽がパワーダウン...」
ということが移植によってはあることを思えば...

このMSX版ファイナルファンタジーの
音楽面での出来の素晴らしさ...

こういった仕事に関しても、
ゲーム音楽史的な側面から、
もっと光が当たって良いのではなかろうか?

…と、勢いのまま書き綴り、
本日も終了orz

2020年4月14日火曜日

♪第751回:MSX BASIC@お笑い芸人と音楽家のレトロゲーム実況

♪第751回:MSX BASIC@お笑い芸人と音楽家のレトロゲーム実況
https://www.youtube.com/watch?v=bfP73W0E-3g
(2020年63回)

気がついたら…
夕飯を食べ終わってウトウトしてこんな時間にorz
日課として投下しておきますorz

そんなこんなの本日。
昨日の話しでちょろっと出てきたMSXのお話を掘り下げ^^

で、本日紹介の動画。
30年程昔のプラグラム雑誌のゲームの実況という、
ナカナカに珍しく大変興味深い内容になっております。

それも...
プログラムについてチョロっと解説あり!
突っ込んだことには触れていないものの、
MSX-BASICを知らない人には十分に手助けになりますし、
何より...実況者も当時打ち込んでた勢なのだろう...
ということが垣間見れる非常に熱い動画になっています^^

それにしても本日紹介の動画。

遠い昔に...
自分が打ち込んで遊んでゲームが幾つも紹介されていて、
ただただ懐かしいですな~と涙涙(TT

それに今見ても、
ワンキーでライトに遊べるゲームとして
非常によく出来ているものが幾つもあるなと。

このくらい簡単なのってUnityでも出来るのかなぁ?とか。
…と、モヤモヤしていたところで、
本日も終了。。。

2020年4月13日月曜日

♪第750回:epic conway's game of life

♪第750回:epic conway’s game of life
https://www.youtube.com/watch?v=C2vgICfQawE
(2020年62回)

時間に追われるまま業務を終え・・・
何かを忘れていたことに気付き以下略(・_・

今朝...
あのライフゲームを考案された数学者のコンウェイ氏が、
新型コロナウイルスに亡くなられたという訃報がありました。

ひとまず・・・
ライフゲームとは?ということで、
本日紹介の動画を1:05から見ていただいたあとで、
以下をご覧いただくと理解がはやいかとおもいますm(_ _)m

■ライフゲーム
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%95%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0

で。
自分とライフゲームとの出会いは1988~1989年頃のことでした。

当時、僕らの周りでMSXという8bitコンピュータが流行っていて、
プログラムが雑誌に掲載されていたのを打ち込んで遊んだのが最初の出会いです。

MSXの雑誌と言えば月刊誌が2誌くらいあり、
そこに掲載されたプログラムを打ち込み遊んで一か月を凌ぐ...
そんな生活を送っていたのでした。
(ファミコンなどでも遊びましたが)

で、ライフゲーム。

これ遊んだ人はわかると思いますが、
ゲームっぽくはないゲーム...
どちらかといえば鑑賞するゲーム的な側面が強く、
今でいえばアートのカテゴリーに属するタイプのゲームだと思います。

ちなみに...
MSX上のライフゲームは音楽やSEなどもなく
ただただ無音の中、画面で文様がうごめいているという・・・
そんな感じのゲーム画面でしたが、
そもそも開発初期の1970年代のオフコン上などでも、
そんなもんだったろうと思います。
(オフコン...て完全に死語になった気が)

MSXのBASICで動かすプログラム...
8bit機上でBGM/SE鳴らしてリアルタイムで遊べるゲームを
満足いくように動かすこと...
当時は相当ハードル高かった時代でした。

そんな初めて目にするライフゲーム。

文様の変化が面白いものの、
かなりの確率でサクっと終わるか...
同じ動きのループみたいになることが多くて、
その面白さを...
当時の自分は理解しきれなかった感があります(・_・;

当時のグラフィックでは、
画面解像度も256*192程度(うろ覚え)でしたから、
現在のPCモニター程度の画面解像度があったとしたら、
また印象は違ったのかもしれません。

とはいえ、
ゲームっぽくないゲーム…
鑑賞するゲーム…

というものは、
当時の自分にとっては大変な衝撃があったのも事実で...
振り返ると何かしらの影響は受けているようにも思います(・_・

…と、
遠い昔のことを思い出しつつ勢いのままに書きなぐり、、、
コンウェイ氏のご冥福をお祈りいたしますm(_ _)m

2020年4月10日金曜日

♪第749回:Y​.​A​.​H

♪第749回:Y​.​A​.​H

https://p-a-r-s-a.bandcamp.com/track/y-a-h
(2020年61回)

久しぶりに...
昼飯mgmgしつつこれ書いてる^^;

今週は未知の音楽をbandcampから探す…
experimentalなタグをチョイスした曲を(・_・

シンプルなジャケデザインに惹かれて選んだが、
今週紹介した中でダントツでexperimental且つ!
一番刺激を受けたやつです^^ 

昨日、アルバムを一度通しで聴いたのだけど、
全編こんな調子っちゃこんな調子で(褒めてる
「これどうやって作ったんや!?」
という疑問が湧いてくるのですが・・・

で。
視聴サイト右側の方にあるリンクに目をやると、
リンク先がgithubってある^^

ということは、職業はエンジニアさん?
ライブコーディングで音楽を作ってる人もいるから、
この作風の曲調だと可能性高いかもしれません(・_・

それと、もっと気になったのが
作者の出身地的な記載「Tehran, Iran」
イランってイスラム教だったような(・_・;

イスラム教といえば、
厳格な場合は音楽が禁じられていたような気もするけど...

我々日本人が彼らの旋律的なものを耳にした際、
日本人は音楽としてそれを認識するけども、
それが彼らにとっては「神の声」らしい...
という話を聞いたことがあります。
(かなり昔に聞いた話なので、正確に覚えていないのです。すいません)

となると、
このexperimentalな傾向の音楽でも、
そのような解釈ありえるのだろうか?(?_?;

単音の音素材だけでは音楽にはなりえず。
用意した素材をコーディングで鳴らしてはいるが、
それらは個人の音楽的な意思を全く反映していない...
数理的な音の操作を行った音の羅列である。
(神の声でもないし、音楽でもないもの…として)

…と解釈出来ないこともないような(・_・

…と、モヤモヤしていたところで、
あと半日仕事がんばります^^;;;

2020年4月9日木曜日

♪第748回:Euphoric Filth (Cheru's Theme) - Single

♪第748回:Euphoric Filth (Cheru’s Theme) - Single
https://sewerslvt.bandcamp.com/album/euphoric-filth-cherus-theme
(2020年60回)

今週は未知の音楽をbandcampから探す…
ecperimentalなタグをチョイスしたのち、
気になるジャケで聴いていって気になったのが本日紹介の曲(・_・

ジャケだけ見ると軟派感あるやもですが、
最初の出音を聴くや否や!
そんな先入観が間違いであると気づかされます^^;

曲を通して非常に重苦しい空気が立ち込めていて、
その重さが都会的な印象を感じさせつつも…
それに相反するような4つ撃ちのチカラ強いリズムに、
ループ感の強さといった原初的な面も併せ持っている。

それらが渾然一体となって、
大変シリアスな趣を持った...
楽曲になっているのでありました(・¥・;

ちなみにこの曲。
アルバムの中の1曲ではない、
1曲のみが収録されたシングル曲となっています。

時代の流れから見て、
「アルバムのように何曲かで世界観を作る」
といった方向性も転換点に来てるかもなぁと。

短いスパンでコンスタントに曲を出し、
認知度を上げて行くほうが、
今の時代は生き残る可能性高いような(?_?;

…と、モヤモヤしていたところで、
本日もお疲れさまですm(_ _)m

2020年4月8日水曜日

♪第747回:MIDNITELUV

♪第747回:MIDNITELUV
https://mndsgn.bandcamp.com/track/midniteluv
(2020年59回)

時間に追われるまま業務を終え...
夕飯を食べつつ本日紹介の音楽を聴きつつ、
昨日引き続いてのbandcampでジャケ聴き行きます( ・∀・)

パッと見のジャケットデザイン・・・
「なんじゃこりゃ!?」
って思って手が伸びたは内緒さ^^;

だけど、これが思いのほかに良いトラックで、
偶然の出会いに神に感謝感謝してしまった1曲!

リフ的な部分のメロウな音色に、
メロディ的というよりかは、
コードの色合いと匂いを楽しむような楽曲。

音楽音楽はしていない良い意味での軽さは、
メロの良さや構成がガッチリした曲にはない、
空気として楽しめるような良さがあります(・_・

そういう音楽が求められる局面、
現代社会では増えているように感じているから、
僕個人としては全然OK!(・∀・)

曲の長さが少し短い気もするはするけども、
物凄く小さな音量などで繰り返しリピートで...
アロマ的音楽(そんなんあるのか?)としても楽しめば、
この短さでも問題はないように思います(・_・

で、
このアルバムで視聴できるのは「この曲だけ」なのですが、
昨日に引き続いて他の曲が凄く気になってくる^^

そして、何度も試聴していると、
Bandcampは視聴回数制限に引っかかるんだよね^^;

とはいえ、
購入したらwav,flac,mp3,のどれでも落とせるし、
ストリーミングも無制限で行けるようになるから、
音源の使い勝手はすごく良いと思います。

なので、
気に入ったものがあったら買うしか!^^

…と、
勢いのままに書きなぐって終了。。

2020年4月7日火曜日

♪第746回:Leaving the Woods

♪第746回:Leaving the Woods
https://cuneiformrecords.bandcamp.com/track/leaving-the-woods-2
(2020年58回)

時間に追われ遅い夕飯を食べたらこんな時間に(・_・;
食事しながら旅の動画とか...
鉄道動画なんかをみることが増えました。

まだ見知らぬ土地のことに思いを馳せつつも...
実は精神的に一番遠くに運んでくれるのは、
「音楽なんじゃないか?」と。

...ということで、
最近聴いたなかでツボったやつを、
今週の残り4日を使って紹介していきます(・_・

未知のツボる音楽を探すには、
bandcampでジャケ聴きが( ・∀・)イイ!!

そこからexperimentalなタグをチョイス!
まず気になったのがこのアルバムだったのです。
紹介の曲はその中でも特にささったやつです!^^

アコースティック主体だけども、
背景にあるモヤ~とした・・・何だこの音?(汗
ん、これはエレキギター?

曲目の下の方をよく見たら・・・
何の楽器を使っているのか記載されてる!w
これは嬉しい(TT

最初の2分程、
めっちゃシリアスな雰囲気だけども、
そこからのサビっぽい箇所・・・
ものすごくドリーミンな音世界。
これに癒やされない人はいないだろう・・・
と思いたい^^;

で・・・
このアルバム、発売時期をみると2012年。

タグ検索ですぐ出てきたのだけども、
ロングランでジワ売れしているんですかね?

まぁ、ジワジワ売れるのも納得!
アルバムは買わないと半分くらいしか聴けないけど、
半分まで通しで聴いちゃうと・・・
後半の半分がものすご~く気になる内容!
そんな素敵なアルバムでございますm(_ _)m

…と、モヤモヤしていたところで、
本日もお疲れさまですm(_ _)m

2020年4月6日月曜日

♪第745回:How To Set Up Your Home Studio For Top-Tier Sound - BehindTheSpeakers.com

♪第745回:How To Set Up Your Home Studio For Top-Tier Sound - BehindTheSpeakers.com
https://www.youtube.com/watch?v=MbnZamTMROw
(2020年57回)

時間に追われ遅い夕飯を食べ、
何かを忘れウトウトしていたらこんな時間に(・_・;

リモートワークになり早1週間。
自宅作業になって良かった点がいくつもありますが、
そのうちの1つに・・・
「事務作業時に作業用BGMを、
まわりを気にせずスピーカーから音を出せる」
という点があります。

スピーカーから音を出して音楽を聴く...
自分らの世代にとっては極々普通の事でしたし、
卒業記念にコンポ買って貰うっていう人もいたのですが、
最近はそういった家庭も少なくなっているとか...
(コンポって死語の疑いありますね)

で。

スピーカーの配置の仕方や、
どのくらいの角度で向けるのか?
スピーカーとの距離や、
限られた中で出来る最適の配置をアレコレ...
...という楽しみもあったりします。

ただ、置くだけじゃなくて、
良い音で聴くための環境を作る!
そういった楽しみを動画から知ることが出来たら幸い^^

...で、
日本の住宅事情を省みるに、
音楽をスピーカーで楽しむのだったら、
広い部屋のある住宅に引っ越すしかないな(・_・

…と、モヤモヤしていたら、
わたしも引っ越したくなってきましたorz
本日もお疲れさまですm(_ _)m

2020年4月3日金曜日

♪第744回:あなたの知らないファミコン隠しメッセージの世界~ちょっぴりLITE編~

♪第744回:あなたの知らないファミコン隠しメッセージの世界~ちょっぴりLITE編~
https://www.youtube.com/watch?v=qWNA2tZ6VOs
(2020年56回)

時間に追われ遅い夕飯を食べ、
何かを忘れウトウトしていたらこんな時間。
今週から会社の方針で自宅作業になったから、
このあと電車にのるとかないのはムチャ楽で(・∀・)イイ!!

明日は土曜で何もないわけではあるが、
眠気が完全リセットされるまえに書きなぐるのでした(・_・

動画タイトル見た印象・・・
裏技(死語?)の類でみるのかと思ったら、
バイナリエディタで見ているという^^;

この動画ではタイトルどおりにライトですが、
他のメッセージ系特集の動画...
相当ヤベェ内容だったりする!w 

流石に今のゲーム開発で変なメッセージ入ってるとかは、
無いだろうと思うけど、
もっと手の混んだ入れかたとか...
していたりしないだろうなぁ?と^^;

…と、モヤモヤしまくったところで、
今週も皆様お疲れさまでしたm(_ _)m

2020年4月2日木曜日

♪第743回:[WorldRecord]世界記録【バトルガレッガ】ガイン2095万 Player:T³-神威 (日本語解説付き)

♪第743回:[WorldRecord]世界記録【バトルガレッガ】ガイン2095万 Player:T³-神威 (日本語解説付き)
https://www.youtube.com/watch?v=uNhKkJevL1A
(2020年55回)

時間に追われ何かを忘れこんな時間に・・・
明日もあるのでマッハで書きなぐる^^;

昨晩の風呂上がりに、
ゲームのプレイ動画散策をしていたら・・・
個人的に思いれ深いゲームが飛び込んできたので、
本日はこれを紹介^^;

動画自体は稼ぎプレイですので、
普通にプレイするよりも大分長いのですが、
この機会に通しで見て頂ければ幸い^^

で、このバトルガレッガ
20年ちょい前、まだ自分が若かった頃、
バイト帰りに自宅に戻る前に、
ワンプレイしていた思い出があります。
それも3年程そんなことをしていたという^^;

1つのゲームを数年遊ぶのは、
アラフォーになった現在でもそうなのですが、
そういったゲームに共通する要因。

ゲームの面白さは勿論なのですが、
「BGM素晴らしさ」という点を無視することは出来ません!

このガレッガ。
音源ハードスペック的にみれば
YM2151(FM音源)にPCMの組み合わせとなっていますが、
少なくとも自分のまわりでは…
1996年当時にFM音源使うのは
「完全に時代遅れ」(注)とみなされていました。

しかし、そんな偏見をふっとばす音源の使いこなし、
ゲーセン内でも埋もれないFM音源の音の通り良さに、
そのトンでもなくカッコイイ楽曲!
ゲーセンSTGをこよなく愛する少年たちの度肝を以下略。

で、動画の話も少々。

画面右の方の解説で詳細に稼ぎのやり方を紹介されていますが、
これなくてゲーム見ると「何やってるの?」となるの間違いなし!^^

ランクを下げるために残機を潰し・・・
残機を潰してボムを稼ぐ・・・
ボムで倒すと点数が10倍になる敵に・・・
貫通弾で倒すと点数が1/10になるとか・・・

普通にプレイしていたら、
それに気づくは困難なフューチャーが目白押し!

では、製作者は残機を潰しまくるようなプレイスタイルを
計算していれたのか?といえば答えは「ノー」で。
(昔何かの紙面インタビューにそう記載があった記憶)

いろいろな奇跡があり、
この絶妙なバランスになっている・・・
というのは面白いですね^^

…と、いうことで強引に話をまとめたところで、
本日はではでは。

2020年4月1日水曜日

♪第742回:Streets of Rage 4 - Behind the Music

♪第742回:Streets of Rage 4 - Behind the Music
https://www.youtube.com/watch?v=vZ6sa88CLm4
(2020年54回)

時間に追われ何かを忘れこんな時間に・・・
明日もあるのでマッハで書きなぐる^^;

以前にStreets of Rage(日本では「ベア・ナックル」というタイトル名だった)の
最新作が出るとかいう話があったのを思い出し検索したら、
サウンド面のお話の動画が上がっていました^^

ゲーム画面見るに、ややアメコミ調。
「実は、当時こういう方向性を目指していたのかも?」と、
当時リアルタイムでベアナックルに触れていたからでしょうか?
妄想やら懐かしいやら...様々な思いがこみ上げて参ります。

私とベアナックルとの出会いは高校生の頃だったか...
雑誌で見ていた時には失礼ながら
「ファイナルファイトの真似じゃなーか!」と、
ゲーム仲間内でも散々な言われようでした^^;

が、しかし。
1を購入した知人宅に集合し、
ゲームを遊んでみたら印象が一変。

真似ているのは確かだけども、
メガドラのスペックに落とし込まれつつも、
丁寧に作られていた良作なのは明らかでした。

何よりも...
「音楽はベアナックルが断然勝ってる!」
田舎の片隅でゲーム少年達は熱狂していたのでした^^

これ約30年前の話^^;
おっさんになるわけです。

それにしましても、
本日紹介の動画で音楽制作環境も垣間見えますが、
海外でも国内でも...
コンシューマでもスマホでも...
同じような機材、同じミドルウェア使ってる!

それはそれで物凄く良い話しではあるものの、
「何を作るのか」てのが以前にも増して以下略(・_・

…と、いうことで、
本日はではでは。